Обзор Doom Eternal: потенциальный претендент на звание «Игра года» в марте?

Технологии

Ваш гороскоп на завтра

После потрясающей перезагрузки 2016 года Doom Eternal берет все, что хорошо делал его предшественник, и увеличивает его до 11. Обложка альбома в стиле хэви-метал, которая ожила, игра представляет собой кульминацию шутеров от первого лица этого поколения консолей.



Начавшись после того, как силы ада распространились из марсианской исследовательской базы первой игры и начали захватывать Землю и другие планеты, Doom Eternal накладывает удивительное количество мяса на повествовательные кости предыдущего названия. Хотя большая часть этого делается через рассказывание историй об окружающей среде, на этот раз есть больше кат-сцен.



Что наиболее важно, расширенный масштаб Doom Eternal позволяет уменьшить количество стерильных интерьеров и ярко-оранжевых адских пейзажей, которые составляли большую часть кампании первой игры. Это не значит, что их здесь нет, но разнообразие, обеспечиваемое посещением других планет, позволяет время от времени встречать зелень, огромные сооружения и несколько красивых скайбоксов.



Doom Eternal набирает обороты

Не менее увлекательно то, как вы будете путешествовать по этим новым средам. В то время как Doomslayer может совершать двойной прыжок с самого начала, новый рывок и способность взбираться на некоторые стены теперь так же важны для выживания в бою, как и для исследования. Платформер от первого лица может показаться кошмаром, но Doom Eternal в равной степени прощает и волнует, особенно когда он связан с некоторыми из новых боевых арен, которые теперь предлагают дополнительную вертикальность.

Уровни немного более открыты (Изображение: Бетесда)



Пока Дум 2016 Направляет игроков по коридорам, подталкивая их в большие комнаты, полные демонов, киллбоксы Eternal менее ограничены благодаря широкому обзору, плавающим платформам и новому навесному дробовику, который может перебрасывать Палача с платформы на платформу.

Конечно, в основе Doom Eternal по-прежнему лежит множество обстрелов и стрельбы, а Glory Kills вернулись и стали еще более жестокими, чем когда-либо; особенно в сочетании с новым наручным клинком Истребителя.



Doomslayer получил несколько свежих улучшений (Изображение: Бетесда)

Glory Kills предлагает аптечки, а убийства бензопилой — боеприпасы, помогая облегчить агрессивную игру так же, как и в оригинале 2016 года. Завершает трифекту новый «Изрыгатель пламени», огнемет на плече, который поджигает врагов и гарантирует, что они сбрасывают броню при убийстве. В лучшем случае Doom Eternal — это наполненный пулями балет из хореографического пламени, цепей и казней.

Некоторое новое оружие предлагает новые боевые возможности. (Изображение: Бетесда)

Ривер Рокет Блю Даллас

Однако огнемет — не единственное новое дополнение. Гранаты наносят огромный урон группам врагов, в то время как, по нашим подсчетам, возвращается разнообразный арсенал оригинала — с новыми приемами, обеспечиваемыми новыми модификациями оружия. Дробовик, который ранее предлагал стрельбу очередями, теперь может стрелять в полностью автоматическом режиме или стрелять липкими бомбами, а тяжелый пулемет теперь предлагает разрушительный снайперский режим. Каждая новая разблокировка сама по себе кажется наградой, особенно при использовании их на самих демонах.

Арахнотроны, элементали боли и многие другие возвращаются из оригинального Doom II, а новые дополнения, такие как щупальца, которые выпрыгивают, когда вы меньше всего этого ожидаете, и ужасающий убийца Рока, присоединились к действию. Конечно, это больше демоны для стрельбы, и теперь, когда они «Разрушаемые демоны», вы можете нацеливаться на слабые места.

Уничтожение башни Арахнотрона, например, ограничивает его дальнобойные возможности, а бросок гранаты в зияющее рыскание Какодемона открывает его для славного убийства. На обычном уровне сложности это весело, но на более высоком уровне сложности это необходимо.

Каждый уровень предлагает множество секретов для открытия, а между уровнями вы сможете расслабиться в «Крепости Судьбы» (да, правда). Этот плавучий космический замок наполнен врагами, на которых можно практиковать свои навыки, а также намекает на прошлое франшизы.

Добавление слабых мест противника позволяет вам легче их уничтожить. (Изображение: Бетесда)

Как и следовало ожидать от id Программное обеспечение , Doom Eternal — потрясающая игра. Мы проверили игру на Xbox One X, и, несмотря на некоторое замедление при загрузке роликов, игра работает со стабильной скоростью 60 кадров в секунду. Новое окружение изобилует деталями, и каждое Glory Kill заманивает родителей детей девяностых внутренностями и запекшейся кровью.

Конечно, саундтрек является такой же частью игры, как и бой, искусство или вооружение, и вернувшийся композитор Мик Гордон снова делает это. В то время как большая часть металлических тонов отсылает к тому, что было раньше, звук «Rip and Tear», нарастающий при входе на арену, вызывает мурашки по коже и белые костяшки пальцев в равной мере.

Помимо 18-часовой или около того кампании, есть также многопользовательский режим, но это будет обновление в день запуска. В результате мы не смогли протестировать асимметричное предложение, но даже с точки зрения одиночной игры здесь достаточно, чтобы оправдать покупку.

Последние игровые обзоры

Doom Eternal заслуживает того, чтобы считаться одним из величайших сиквелов в играх. Точно так же, как Uncharted 2 и Assassin’s Creed 2 вывели свои франшизы на новый уровень, Doom Eternal продвигается на территорию первоклассных шутеров этого поколения консолей.

Поместив Убийцу Судьбы и, соответственно, игрока в центр забрызганной кровью симфонии хэви-метала и поощряя их дирижировать бензопилой, id и Бетесда придумали игру претендента года.

10 10 число ангела

Doom Eternal выходит 20 марта на PlayStation 4, Xbox One и ПК по цене 49,99 фунтов стерлингов, а на Nintendo Switch выйдет позже.

data-count = '3' data-display = 'list' data-numbered = 'true'>Самые читаемые
Не пропустите

Смотрите также: