Обзор Fire Emblem: Three Houses: заводите друзей и сражайтесь в этой стратегической RPG

Технологии

Ваш гороскоп на завтра

Fire Emblem: Three Houses — невероятно детализированная игра. стратегия-RPG который тратит столько же времени на искусство войны, сколько и на искусство отношений и, конечно же, на чаепитие.



Игроки начинают игру как Байлет, мужчина или женщина-наемник, ставший учителем, которого внезапно принимают на работу в качестве профессора монастыря Гаррега Маха, обучающего молодых дворян и простых людей, чтобы они стали компетентными в военном искусстве. Учебная программа в основном вращается вокруг разделения и завоевания ваших врагов, а не на длинном разделении, что делает все дело не столько обществом мертвых поэтов, сколько реальной смертью.



Есть (если вы не догадались из названия) три дома, из которых вы можете выбирать; Черные орлы, синие львы и золотые олени. У каждого дома есть свои особенности и особенности. Для целей этого обзора я играл за Black Eagles. Другие прохождения, вероятно, приведут к другим результатам, в зависимости от того, на чьей стороне вы.



Погрузитесь в захватывающее приключение

Выбор дома — важный первый шаг в Fire Emblem, поскольку каждый дом имеет свою направленность. Например, Черные орлы делают упор на использование магии, тогда как Синие львы сосредотачиваются на более традиционных инструментах военного искусства, таких как мечи и копья, а Золотые олени сосредотачиваются на стрельбе из лука.

В каждом доме есть уникальный список студентов с разными причудами, целями и предысториями, которые можно обнаружить, когда игроки проводят больше времени, общаясь со студентами. Каждую неделю игрок проводит время, обучая студентов различным навыкам в зависимости от того, чему они хотят научиться. Некоторые студенты могут решить сосредоточить свое обучение на определенном классе, таком как рыцарь, и должны сдать экзамены, если они хотят получить повышение на поле битвы.



Познакомьтесь с новыми персонажами во время исследования

Познакомьтесь с новыми персонажами во время исследования

Не только учитель взаимодействует со студентами, как и в любой школе, межличностные отношения играют большую роль в их совместной работе. Персонажи, которые проводят больше времени вместе над групповыми проектами и, например, вместе сражаются, развивают гораздо более сильную связь, чем те, кто этого не делает, и взаимодействие между учениками можно увидеть в кат-сценах. Уровень глубины этих предысторий впечатляет, поскольку нет двух одинаковых персонажей.



Монастырь — это место, где вы проводите большую часть своего времени вне поля боя, игроки могут выбирать учебную программу для студентов и другие занятия перед каждой ежемесячной битвой. Построение хороших взаимоотношений со студентами полезно не только для отношений между учениками и учителями, но и на поле боя. Например, стратегическое размещение студентов, которые хорошо ладят друг с другом, может обеспечить гораздо более сильный результат.

Все время, проведенное со студентами, может принести пользу во время сражений, которые происходят раз в календарный месяц. Да, есть еще и календарь, как и в любой школе есть жесткий учебный план. Выбор того, как провести это время, может иметь решающее значение при подготовке к каждой новой миссии, поскольку, как и в школе, столь необходимое время простоя ограничено.

Эпические битвы ждут...

Эпические битвы ждут...

Каждый месяц основная часть игрового процесса проходит в виде пошаговой стратегии. Каждый ученик — это управляемая единица, у которой есть собственная единица с уникальными преимуществами, а некоторые даже могут вести в бой целые батальоны. Игроки могут уменьшить масштаб, чтобы просмотреть поле битвы в большой сетке, и даже уменьшить масштаб до уровней персонажа, чтобы увидеть большое количество юнитов, готовых ринуться в бой. Это визуально впечатляет, но производительность Switch в этом режиме заметно неуклюжая, а камера предлагает гораздо меньше возможностей, чем вид с высоты птичьего полета.

Даже в бою забота об учениках по-прежнему важна. Угроза необратимой смерти висит над головой каждого персонажа, когда он с головой бросается в действие. Без заботы и внимания очень легко потерять их навсегда.

К счастью, есть возможность повернуть время вспять, и ущерб можно отменить, но это можно сделать только определенное количество раз. В начале игры также есть возможность отключить необратимую смерть, если мысль о том, что ваши любимые персонажи будут потеряны навсегда, слишком невыносима.

Последние игровые обзоры

Fire Emblem: Three Houses — это must have для любого фаната JRPG и еще одно отличное дополнение к Nintendo Switch эксклюзивная библиотека. История длится более 70 часов за одно прохождение, и есть два других дома, которые можно выбрать после первого прохождения, а это означает, что у вас будет много возможностей для повторного прохождения.

Количество предлагаемого контента действительно впечатляет, а с обещанием DLC на пути, безусловно, есть еще, во что можно вонзить зубы. На данный момент это один из самых сильных релизов для Nintendo Switch в 2019 году, и в него, безусловно, стоит поиграть даже новичкам в ветеранской серии.

Платформа: переключатель

Цена: 49,99 фунтов стерлингов

data-count = '3' data-display = 'list' data-numbered = 'true'>Самые читаемые
Не пропустите

Смотрите также: