Обзор Shadow of the Colossus PS4: существенный ремейк вечного игрового шедевра

Технологии

Ваш гороскоп на завтра

Переделывать такую ​​игру, как Shadow of the Colossus, — рискованный шаг, потому что очень немногие игры обладают той легендарной аурой, которая до сих пор окружает классику PlayStation 2 2005 года.



Shadow of the Colossus, описанная разработчиком Bluepoint Games как скорее римейк, чем ремастер, представляет собой с нуля новую версию одной из самых популярных и любимых игр всех времен.



При обсуждении того, имеют ли видеоигры ценность как форма искусства, всплывает эта игра. При перечислении видеоигр, которые чаще всего появляются в списках «величайших игр всех времен», появляется эта игра. При обсуждении того, какие названия оказали наибольшее влияние на среду в целом, всплывает эта игра.



Его величие не может отрицать ни один геймер, которому посчастливилось сыграть в него, и вы не удивитесь, узнав, что я полюбил этот шедевр для PS2 так же сильно, как и все остальные.

Но вопрос у всех на устах был «нужен ли вообще полный ремейк», учитывая, что несколько лет назад он получил ремастер HD для PlayStation 3.

Ответ положительный.



Тень Колосса PS4

Shadow of the Colossus — один из самых важных ремейков, когда-либо сделанных

Геймплей и история

Будучи ремейком, Shadow of the Colossus, конечно же, якобы является той же самой игрой, хотя ее визуальная переработка заставляет играть в нее совершенно по-новому (но мы к этому еще вернемся).



Вы играете за Странника, таинственного и молчаливого главного героя, который привел свою возлюбленную Моно в святилище в запретной стране в отчаянной попытке вернуть ее к жизни.

Положив Моно на алтарь, призрачное существо Дормин открывается Вандеру, объясняя, что единственный возможный способ спасти Моно - это убить 16 гигантских колоссов, бродящих по обширной запретной земле.

Вооружившись Древним мечом, способным собирать свет и показывать местонахождение колоссов и их слабые места, а также своим верным луком и стрелами и единственным конным компаньоном Агро, Странник намеревается выполнить эту почти невыполнимую задачу.

Это предпосылка истории Shadow of the Colossus, и если этот римейк — ваш первый опыт игры, можно с уверенностью сказать, что дальнейшие слова испортят темную красоту, которой она позже станет.

Вам просто придется поверить мне, когда я скажу, что это глубоко трогательная история, в которой сохранились те же удары, что и много лет назад.

Тень Колосса Бродить

История Вандера и его стремления вернуть жизнь Моно — очень трогательная история с множеством поворотов.

С точки зрения игрового процесса, это может быть чем-то странным для новичков, поскольку оно почти полностью состоит из шестнадцати боев с боссами.

Нет персонажей, с которыми можно было бы взаимодействовать. Никаких врагов, которых можно убить по пути. Нет деревень или городов для исследования, нет валюты для покупки улучшений. Есть только большой, прекрасный ландшафт, который нужно исследовать, и 16 великанов, которых нужно убить.

от чего умерла Кэролайн Ахерн

Это не значит, что Shadow of the Colossus скучна, потому что правда как раз в другом. Каждый дюйм его обширной карты стоит исследовать, когда вы отправляетесь в колоссальные сражения; можно найти некоторые улучшения здоровья и выносливости, но в основном мир стоит принять ради него самого.

Там, где большинство игр находят пустоту и настаивают на ее заполнении предметами коллекционирования, врагами или другими интересными объектами, Shadow of the Colossus находит красоту в самом окружении.

Это красиво, и просто метаться между колоссами, не вникая во все это, было бы большой медвежьей услугой себе и игре как по праву признанному произведению искусства.

Если это не убеждает вас время от времени намеренно отклоняться от намеченного пути, есть несколько совершенно новых пасхальных яиц, которые можно найти, если вы зоркий исследователь.

SotC PS4

Огромную среду стоит исследовать не из-за ее секретов и предметов коллекционирования, а просто ради ее красоты.

Что касается дополнений, за исключением некоторых художественных изменений и расширений для некоторых областей, это чистый ремейк. Bluepoint Games явно хотела сохранить аутентичность и целостность оригинального шедевра в его выпущенном виде, поэтому новых колоссов нет.

Монета Уильяма Шекспира номиналом 2 фунта стерлингов

Это не значит, что Shadow of the Colossus не кажется чем-то совершенно новым, потому что это абсолютно похоже на то, чтобы испытать это в первый раз снова и снова — то, о чем я мог только мечтать.

Шестнадцать неуклюжих великих колоссов, которые бродят по земле и являются настоящим центром игрового процесса, просто захватывают дух. На самом деле, играли ли вы в эту игру раньше или нет, это одни из лучших сражений с боссами во всех играх.

Как крошечный, слабый человек, глядя на гигантских, мифических колоссов, каждый раз пугающая перспектива, но в то же время великолепная.

У каждого колосса есть свои слабые места, но для того, чтобы поразить их, требуется много хитрости и даже решения головоломок. Для многих из них вам нужно будет карабкаться, стрелять стрелами, размахивать мечом и ездить на лошади, чтобы победить гигантских врагов, которые противостоят вам.

Даже твой план выносливости для скалолазания, что я даже критиковал. Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы для того, чтобы иметь, имеет смысл как часть вашей стратегии по убийству босса.

Напоминание о том, что бои такого масштаба, такой эпичности просто не были лучше с момента выпуска этой игры в 2005 году, весьма впечатляюще. Это, честно говоря, совершенно невероятно.

Тень босса Колосса

Битвы с колоссальными боссами более великолепны, чем когда-либо

Визуальные эффекты, музыка и фоторежим

Обсуждать геймплей этого ремейка, не обращая внимания на то, как новый визуальный эффект повлиял на него, было бы грехом, потому что он действительно вдыхает в него новую жизнь.

Все, от цветов, лесов и пустынь до меховых и каменных сегментов колоссов, полностью переделано, Shadow of the Colossus безошибочно нов. Его новые активы идут рука об руку с практически непревзойденным художественным оформлением, дополняя друг друга, что делает игру одной из самых красивых на PlayStation 4.

Колоссы кажутся более угрожающими, более реальными и более величественными, если это вообще возможно. Путешествие по карте верхом на лошади было похоже на путешествие по прекрасному историческому миру в первый раз. Визуальные эффекты настолько драматические, хорошо продуманные, что это действительно делает игру совершенно новым опытом — я не могу переоценить это достаточно.

К сожалению, я не владею PlayStation 4 Про чтобы воспользоваться преимуществом выбора между ускорением 60 кадров в секунду или разрешением 1440p для моего 4K-телевизора. Даже тогда на стандартной PlayStation 4 я получал стабильные 30 кадров в секунду при разрешении 1080p. Этой альтернативы более чем достаточно, и в результате получается великолепный визуальный праздник для глаз.

Благодаря увеличенной дальности прорисовки на экране одновременно находится больше объектов, чем в оригинальной игре. Bluepoint Games очень старались не изменять оригинальное видение игры, поэтому, к счастью, каждая визуальная настройка и улучшение только подчеркивают этот шедевр.

Ремастер ремейка Shadow of the Colossus

Новые визуальные эффекты радуют глаз, заставляя Shadow of the Colossus выглядеть так, как она всегда заслуживала выглядеть.

Одним из нескольких новых элементов в игре является обширный фоторежим, который, конечно же, был реализован, чтобы игроки могли хвастаться этими потрясающими новыми визуальными эффектами на своих собственных скриншотах.

Я не очень хорошо фотографирую, но доступные опции приятно обширны, и их можно открыть даже во время кат-сцен. Существует широкий выбор фильтров, а также возможность изменять яркость, контрастность, экспозицию, глубину резкости и цветовой баланс.

Я могу только представить, какие скриншоты мы увидим, учитывая печально известное сообщество Shadow of the Colossus. Я полностью ожидаю, что мне будет трудно выбрать, какой из них я должен использовать в качестве обоев для рабочего стола.

Со всем вниманием к его невероятным визуальным элементам, его саундтрек не должен быть забыт. Захватывающая оркестровая эпопея, работа Коу Отани, является одним из самых запоминающихся саундтреков к видеоиграм, когда-либо украшавших эту среду.

К счастью, он также был переработан для большей четкости звука, хотя, конечно, он также в значительной степени не изменился. Это так же красиво и уместно, как никогда.

Дата выхода Midsummer в Великобритании
Фоторежим Тень Колосса

Фоторежим позволяет делать невероятные снимки, такие как этот

Элементы управления

Понятно, что, желая максимально сохранить игру в ее первоначальном виде, Bluepoint Games постаралась оставить механику и элементы управления игры практически нетронутыми.

Кнопка прыжка была переназначена на кнопку X из предыдущей позиции кнопки треугольника. Бросок теперь выполняется простым нажатием кнопки, и теперь вы держите кнопку R2 вместо R1, чтобы зацепиться за нее.

Это небольшие, естественные изменения, соответствующие современным стандартам управления. Если вы так склонны, вы можете поиграть с оригинальным сопоставлением кнопок, хотя вам нужно быть довольно устойчивым к изменениям, чтобы захотеть сделать это.

Когда я впервые услышал, что эту игру переделывают, помимо очевидного визуального улучшения, я был очень взволнован тем, что в Shadow of the Colossus наконец-то стало приятно играть, но, к сожалению, это не так.

Управление лошадью все еще привередливое и неудобное. Механика лазания и схема управления устарели. Камера часто действует по собственной воле, блуждая по позициям, на которых ей хочется сфокусироваться, натыкаясь при этом на объекты.

Я полностью понимаю и уважаю, почему разработчики не хотели «исправлять» эту механику и элементы управления, но это ошибка, которая по понятным причинам помешает некоторым новичкам играть. Это единственная разочаровывающая часть этой игры, и это позор.

Ремейк должен был бесплатно обновлять эти элементы управления, даже если это означало настройку механики.

Последние игровые обзоры

Вердикт

Shadow of the Colossus — это редкий ремейк, который является не просто долгожданным предлогом для того, чтобы переиграть классику на новом, улучшенном оборудовании, но скорее необходимостью, подтверждающей то, что делало игру особенной с самого начала.

Что меня больше всего удивило и что, я ожидаю, удивит большинство вернувшихся игроков, так это то, насколько новым был этот опыт, несмотря на то, что он был более или менее прямым римейком. Это не похоже на игру 2005 года, а скорее на совершенно новый блокбастер, впервые выпущенный в 2018 году.

По-настоящему великолепно то, что он не только все еще держится, но и превосходен. Его художественное оформление, его история, его фантастические битвы с боссами, его великолепные пейзажи ... все это элементы Shadow of the Colossus, которые, как мы знали, все еще в силе, но теперь у нас есть неопровержимые доказательства и более доступная точка входа для новичков.

Жаль, что его устаревшие элементы управления являются единственным ползучим напоминанием о том, что это действительно возрожденная классика, поскольку я могу себе представить, что она оттолкнет многих потенциальных новых поклонников.

Помимо управления, для меня ясно, что это одновременно и один из лучших ремейков, когда-либо сделанных, и самый необходимый. Shadow of the Colossus был шедевром в 2005 году, и это шедевр в 2018 году.

Тень колосса (24 фунта стерлингов, релиз 7 февраля): PS4

Копия этой игры для PlayStation 4 была предоставлена ​​издателем для ознакомления, и в нее играли на стандартной консоли PS4. Вы можете найти все наши обзоры на OpenCritic .

data-count = '3' data-display = 'list' data-numbered = 'true'>Самые читаемые
Не пропустите

Смотрите также: